NORMAS DE JUEGO
- Los másters del evento son la ley durante la duración del mismo. Hay que hacer caso a las indicaciones que te hagan durante el evento, ellos están aquí para ayudarte y hacer que el juego sea más divertido y ordenado.
- Hacer uso responsable de todo el material que la organización va a proveer. Sobre todo con las armas Nerf y de Softcombat: están planteadas para el combate y desgaste, pero tratarlas con cariño, que nosotros le ponemos mucho en su fabricación y customización ;)
- Todas las zonas de juego se encuentran en localizaciones de monte y/o boscosas. Pedimos encarecidamente realizar un uso ecológico y responsable de dichas zonas, no dejando olvidadas basuras.
- Está prohibido salir de la zona de juego planteada por la organización. No nos hacemos responsables de la gente que salga de la zona acotada, la cual va a estar muy claramente definida para evitar confusiones.
- Los puntos de vida durante el juego serán representados pulseras de tela color rojo, colocadas en un antebrazo (inicialmente de 3 a 5 puntos de vida).
SISTEMA DE COMBATE
- Está prohibido el contacto físico entre jugadores o másters
- El combate se representará con armas de softcombat y nerf que quitarán 1 puntos de vida (es decir, causarán 1 herida); salvo excepciones
- No cuentan como herida: la cabeza, el cuello, las partes nobles y el antebrazo de la extremidad en la que portes un arma
- Es Softcombat, es decir, combate suave. Están totalmente prohibidos y penalizados los golpes fuertes o la agresividad excesiva
- Cada vez que se pierda un punto de vida, es obligatorio hincar la rodilla en el suelo y entonces, quitarse la pulsera. Si hay un máster cerca, se le entregará a él; sino, se guardará hasta encontrar a un máster.
Recogida de dardos Nerf
Sólo podrán recoger dardos nerf del suelo los personajes que lleven un distintivo y los másters. Nadie más podrá recoger dardos del suelo en ningún caso.
No se podrán reutilizar las balas recogidas directamente del suelo, necesitarán una reparación para volver a ser utilizadas. |